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Creo/Creo 모델링131

판금 - 솔리드에서 판금으로 변환 하기 Sheetmetal 변환 부품 모드에서 판금으로 변환 도구를 사용하여 일정한 솔리드 부품을 판금 부품으로 변경 할수 있습니다. 블록형 부품의 경우 셸 도구를 사용하여 벽을 하나 이상 제거하고 벽 두께를 설정합니다. 블록형부품을 판금 부품으로 변환할 때 라운드 및 모따기 값은 셀 두께 보다 커야 합니다. 솔리드 모델 제외면 선택 판금 변환 ▶ 판금으로 변환 해보기 부품 모드에서 판금으로 변환 도구에 액세스하려면 모델(Model) > 작업(Operations) > 판금으로 변환 (Convert to Sheetmetal)을 클릭합니다. 블록형 부품은 "Shell" 옵션을 선택 합니다. 선택된 면은 사라 집니다. 동일한 두께의 면으로 재 생성 됩니다. ▶ Sheetmetal Conversion ( Convers.. 2021. 2. 17.
압축 스프링 모델링 압축 스프링 모델링 하기 . 매개변수 입력하여 자동으로 3D 및 2D 업데이트 하기. 다음과 같이 입력을 정의 합니다. 1. 스프링 선경 2. 스프링 내경 3. 자유장 길이 4. 스프링 유효 감김수 5. 스프링 총 가감수 6. 스프링 감김 방향 3D 모델을 만들고, 스프링 요목 표가 있는 2D를 만듭니다. 스프링 요목 표에는 매개 변수를 정의할 수 있습니다. 요목표의 값을 변경 하여 3D 모델을 자동으로 업데이트할 수 있습니다. 압축 스프링 Template 모델을 만드는 방법은 아래와 같습니다. 압축 스프링 모델은 "총감김수 = 유효 감김수 + 2" 라는 관계식이 있습니다. 맨앞 과 맨뒤는 pitch 값이 선경 인 코일 감김 이 있습니다. 2번 , 3번 감김을 처리 할수 있는 모델을 만들수 있습니다. 본.. 2021. 2. 1.
판금 - Transition to Bends 벤딩 도구로 각진 벤딩 또는 롤 벤딩을 만들 수 있습니다. 아래 그림과 같이 평면이 롤 벤딩으로 변하는 구간이 필요 합니다. 이것을 변환 영역이라 하고, 영역은 스케치 명령을 사용 하여 정의 합니다. 영역은 2개의 스케치 커브로 만들며, 어떤곳이 벤딩 할것인지는 첫번째 스케치 커브가 결정 합니다. 비즈니스 문의 : lionkk@idt21c.com 2021. 1. 14.
판금 - 설계 프로세스 판금은 단순 부품 및 복잡한 판금 부품을 설계하고 만들 수 있게 해줍니다. 벽, 컷, 립, 벤드, 펀치, 노치, 코너 릴리프와 같은 표준 기능을 이용해서 판금 부품을 만들 수 있습니다. NC 머신을 프로그램해서 부품을 만드는 가공 데이터 생성도 가능합니다. 판금 부품은 판금 형식이나 플랫 모델로 표현할 수 있는 솔리드 모델입니다. 이러한 부품은 균일한 두께이며 피쳐를 추가하여 수정할 수 있습니다. 모따기, 구멍, 라운드, 솔리드 컷을 포함한 솔리드 피쳐를 생성하고 패턴, 복사, 대칭복사 작업을 적용할 수도 있습니다. 부품에 대한 정보를 얻고 질량을 계산하며 엔지니어링을 분석할 수도 있습니다. 판금 부품에는 구동 면은 기본적으로 녹색으로 강조표시되고 오프셋 면은 두께를 나타내는 흰색으로 표시됩니다. 예를들.. 2021. 1. 14.