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모델링5

축소(collapse) 사용 방법 소개 어셈블 파일을 단일 파일로 만드는 방법은 "Shrink Rap" 기능을 사용합니다. 속도 때문에 "서피스"로 만들어 사용 합니다. 단일 파일로 만들어진 파일을 OPEN 하면 수많은 서피스 피처가 보입니다. 이것을 "축소" 하고자 할때 사용 가능 합니다. Feature의 내용을 숨기고자 할때 사용 합니다 "여러 개의 피쳐를 단일 증분 형상 피쳐 1개, 독립 형상 피쳐 1개 또는 가져오기 피쳐 1개로 축소할 수 있습니다." 축소할 피쳐를 선택하면, 필요한 경우 축소에 포함되어야 하는 다른 피쳐가 자동으로 모두 선택됩니다. 시스템에서 선택하는 피쳐의 예로 동일한 퀼트의 서피스 또는 선택되지 않은 패턴 멤버가 있습니다. 이 확장된 선택 항목에는 모델 트리에서 선택한 피쳐 앞이나 뒤에 있는 피쳐가 포함될 수.. 2020. 4. 8.
원환형 벤드 생성방법 소개 원환형 벤드 피쳐는 솔리드 서피스, 비솔리드 서피스 또는 기준 커브를 원환형(회전) 형태로 변환합니다. 예를 들어, 원환형 벤드 기능을 사용하면 평평한 형상에서 자동차 타이어를 생성하거나 병과 같은 회전하는 형상에 로고를 씌울 수 있습니다. 순서 모델(Model) > 엔지니어링(Engineering) > 원환형 벤드(Toroidal Bend) 1.참조탭에서 모델을 서피스 또는 퀼트 를 선택하거나 솔리드 형상일 경우 솔리드 형상 상자 체크한 후 선택합니다. 2.외부 스케치 프로파일 단면(Profile Section)을 선택하거나 내부 스케치를 통해 생성합니다. ◦프로파일 단면(스케치)-회전된 형상의 프로파일 단면 정의 ◦x축이 중립 평면을 정의하는 좌표계가 포함되어야 합니다. 3.벤드 반지름(Bend.. 2020. 4. 1.
주축 벤드(Spinal Bend) 생성 방법 소개 주축 벤드(Spinal Bend) 도구는 커브를 따라 횡단면을 계속 재배치하여, 커브 주축 주위로 솔리드나 퀼트를 벤드합니다. 축에 수직인 평면 횡단면은 아무 왜곡 없이 궤적에 수직이 되도록 재배치됩니다. 축은 주축 커브의 시작점에 대한 탄젠트입니다. 모든 압축이나 왜곡은 궤적을 따라 경도 방향으로 진행됩니다. 반지를 생각해보세요, 반지 표면에 글씨를 넣으려 합니다. 평면에 글씨를 넣는것은 쉽습니다, 하지만 곡면은 아주 힘듭니다. 평면에 글씨를 넣고 원형으로 만들면 쉽게 설계를 할수 있습니다. 원형으로 만드는 방법은 2가지 입니다. 사용예시 -원형 설계 불가한 모델일 경우 -평행한 스윕 및 블렌드 형상을 원하는 궤적을 따라 생성할 경우 생성 방법 1.모델(Model) > 엔지니어링(Engineeri.. 2020. 3. 31.
커브> 스케치 커브 & 기준점(Datum Point) 생성 방법 소개 스케치된 데이텀 커브위에 데이텀 포인트를 생성 합니다. 스케치된 커브는 스프라인으로 작성되며, 데이텀 포인트는 커브위애서 비율 또는 길이 값으로 정의 됩니다. 생성 방법 1. 기준 그룹에 데이텀 포인트를 선택합니다. 기준점 대화상자가 열립니다. 2. 모서리, 기준 커브 또는 축을 선택합니다. 그래픽 창에서 선택된 엔티티에 기본점이 추가되고 점 목록에 새 점이 추가됩니다. 기준점 메뉴 1) 참조 - 선택한 엔티티에서 점의 위치를 오프셋합니다. 예를 들어, 솔리드 서피스 같은 참조 엔티티를 선택합니다. 여기서는 데이텀 커브를 선택 합니다. 2) 오프셋 오프셋 값 설정시 2가지 유형이 있습니다. 비율 - 기준점부터 선택한 끝점까지의 거리를 커브 또는 모서리의 전체 길이에 상대적인 분수로 오프셋 거리를 설.. 2020. 1. 29.